La suite de la PS2 Le principal concurrent d’anime revient avec plus de boxeurs et de nouveaux modes.
Même s’ils n’obtiennent pas toujours la dette qu’ils méritent, il y a… On ne peut nier la pression motrice de l’excellence que les boxeurs d’anime ont mis en avant au cours des deux dernières années dans le jeu sur PC. La DS’ Le principal boxeur de l’époque – et l’un des meilleurs combattants de poche disponibles – est un concurrent d’anime, Bleach DS, Wii et PS2 Les combattants essentiels les plus récents rappellent également l’inspiration traditionnelle de l’anime avec des jeux vidéo comme Naruto : Clash of Ninja du côté de Nintendo, et la série Dragon Round Z Budokai, qui a trouvé sa place sur PS2 bien avant que la Wii n’existe. En 2014 L’effort de DBZ a rapproché la Wii et la PS2, et nous avons Je revois cela avec Dragon Sphere Z : Budokai Tenkaichi 3, car les deux versions ont quelques rénovations par rapport à l’effort précédent, mais aussi quelques chutes en cours de route.
Affirmer que les concurrents du Dragon Sphere Z ont effectivement atteint un point de saturation serait un peu exagéré.A lire sur roms-telecharger.com Sur le site Internet Chaque année, nous recevons un tout nouveau jeu, chaque année, ils incluent un nouveau mot ou un nouveau chiffre après le chapiteau principal de Dragon Round Z, et chaque année, quelques personnages supplémentaires sont intégrés au plan pour aider à montrer pourquoi les joueurs doivent spécifiquement laisser tomber un morceau supplémentaire. d’acompte pour la même expérience de base. Quand on regarde les titres individuellement, il y a… Il ne fait aucun doute que Dragon Ball Z a produit certains des meilleurs concurrents d’anime de l’histoire du jeu vidéo, avec plus de personnages, de paramètres et d’options jouables que n’importe lequel de ses concurrents. Dans l’ensemble, néanmoins, la série fait très peu de choses d’une version à l’autre, imitant EA Il s’agit de jeux d’activités sportives ou de titres de course très personnels, et finalement tout le monde choisit d’éviter un ou deux jeux vidéo dans le processus.
Le design cel-shaded fait son grand retour.
Budokai Tenkaichi 3 pourrait bien être ce jeu. Pas parce que c’est C’est en aucun cas une mauvaise initiative, mais en raison du fait qu’une grande partie est une reprise du jeu vidéo précédent, et ce qui est tout nouveau n’est pas Il n’y a pas constamment de rénovation par rapport à BT2. L’effectif compte actuellement 161 boxeurs, le jeu comprend de nouveaux niveaux jour/nuit (avec des capacités uniques fonctionnant uniquement sous des problèmes spécifiques) et quelques nouvelles stratégies que les boxeurs chevronnés peuvent utiliser, mais à long terme. l’expérience de base correspond aux versions précédentes, et là” Il y a aussi du matériel perdu le long de la route.
Jetez par exemple un œil au décor de l’histoire principale. Dans Tenkaichi 2, le mode conte constituait une masse de contenu tout simplement scandaleuse, comprenant plus de combats que n’importe quel type d’individu sensé n’aurait jamais voulu terminer. Vous aviez toutes les légendes, toutes les batailles possibles dans chaque épisode de la série et une liste incessante de combats à apprécier. La présentation était simple, mais le gain était important. Cette année Mode Historique du Dragon – le nouveau réglage de conte – Vous obtiendrez une expérience plus cinématographique, mais aussi une offre générale beaucoup plus réduite. Les séquences scénarisées du jeu vidéo sont désormais gérées dans le moteur, de sorte que même si la circulation globale de l’histoire est désormais bien intégrée aux batailles, elles sont en outre limitées. Seuls deux boxeurs sont révélés à l’écran en même temps, et avec certaines scènes utilisant plus de six personnalités en même temps (dont le débordement est uniquement audio, car les personnalités parlent essentiellement hors écran). la narration est absolument gaffée. Les joueurs perdent également une tonne de combats possibles, car l’histoire est beaucoup plus cinématographique, mais passe sous silence les combats sans conséquence du programme. En 2015, vous avez eu droit à tous les combats imaginables avec très peu de films, alors que cette année fait exactement le contraire, compromettant une tonne de profondeur pour un élément d’histoire respectable – mais loin d’être parfait. De notre point de vue, c’est une action inverse pour la collection. En ce qui concerne les nouveaux éléments de combat, Tenkaichi 3 développe simplement le technicien de combat.
comme son précurseur l’a fait, mais, par principe, le jeu reste essentiellement un jeu de combat à deux boutons. L’offensive générale de BT2 a en fait été un peu réduite, ce qui rend les combats un peu plus pratiques – un équilibrage indispensable a été apporté, et nous sommes reconnaissants – et la protection a également connu une petite refonte, avec une légère refonte. la nouvelle amélioration de Sonic Sway (une toute nouvelle technique d’évasion) et de Z Counter (une contre-attaque féroce, mais très difficile à réaliser). Ces changements sont-ils étonnants ? Non, mais pour une collection qui n’a pas beaucoup modifié ses contrôles de base au fil des années, nous ne nous attendions pas à grand-chose, et il y a un ajustement bienvenu pour le moins. Vous constaterez que les batailles multijoueurs, ainsi que certaines des expériences de jeu solitaire les plus difficiles, semblent un peu plus « justes » en général, car BT3 est une expérience plus équilibrée que les efforts précédents. Les spécialités spécifiques à la console pour Tenkaichi 3 sont néanmoins pour le moins décevantes. Pour PS2, le système de mélange de disques fait ce qui aurait déjà été inclus dans le tout nouveau jeu, en récupérant le contenu des deux précédents titres Budokai Tenkaichi et en les plaçant sur le tout nouveau jeu. À titre d’exemple, le passage à BT2 ouvrirait le paramètre de combat du cours d’entraînement pour le nouveau jeu. Il est à noter qu’Atari voulait quelque chose pour le public PS2 qui rivalisait avec celui de la Wii en ligne, et bien que le mélange de disques ne soit en réalité absolument rien de plus qu’une échappatoire, il finit par vraiment tenir le coup pour une raison essentielle : Wii Le mode en ligne fait sérieusement défaut. Super-méga-génial-combo-bonus-entrejambe-kick-turbo !!!!!!! En ce qui concerne le contenu, les combats sur Internet ont dû être une expérience merveilleuse, comme vous l’avez dit.
obtenu un système de classement en ligne, la possibilité de jouer à la fois normal et personnalisé
des combats, et évidemment du jeu aléatoire ou avec un code de bon ami. Cependant, si vous n’obtenez pas d’erreurs de connexion constantes, vous faites l’expérience de ce que des milliers d’autres adeptes de DBZ ont enduré (et ont envoyé des problèmes à la fois à Nintendo et à Atari), à savoir des tonnes de stagnation, de contrôle. décalage et une déception générale dans le département en ligne. Personne ne sait si cela sera résolu, mais nous devons revoir un jeu en fonction de la façon dont il se joue actuellement, et il est évident qu’il y a des problèmes. L’argument marketing phare de Budokai Tenkahichi 3 est, du moins pour le moment, extrêmement paralysé. Du côté audiovisuel, Tenkaichi 3 est très similaire à celui de 2014, et bien que les impacts et la brillance générale soient
amélioré, vous obtenez toujours une expérience 480p qui fonctionne uniquement en affichage 4:3. La quantité écrasante de VO fait une fois de plus son retour, même si cela ne devrait pas vraiment surprendre, et les chansons sont toujours aussi passionnées et hurlantes avec des riffs J-rock. Peu de choses ont changé ici, mais là encore, il n’y a pas grand chose à changer. Décision Dragon Round Z : Budokai Tenkaichi 3 est loin d’être un échec d’un jeu. Lorsque l’on découvre le gameplay de base et que l’on néglige les titres précédents, BT3 est un rapide,
agréable, et
Une expérience exceptionnellement profonde pour les adeptes de l’anime primé. Il y a plus de personnalités ici que chez n’importe quel autre concurrent (161 au total), avec une histoire substantielle, une bibliothèque exceptionnelle d’informations et de bonus pour chacun des boxeurs du jeu, et autant de service aux fans que de gameplay réel. Après de nombreux modèles du même design, nous avons néanmoins; J’avoue que la collection commence à s’essouffler, et même si les débutants, les concurrents de DBZ ou les fans fidèles pourraient jurer le contraire, on pourrait l’avouer. t secouer le ldquo frustrant; existait, fait ça vraiment ressentir. Le mode histoire principal est plus fin, les modes obtenus à partir de la combinaison de disques PS2 auraient pu être simplement composés sur PS2 et Wii sans nécessiter d’achats précédents, et le mode en ligne pour Wii est actuellement endommagé. Oui, l’expérience de combat de base est bien meilleure, et avec près de 200 combattants là-bas Il y a beaucoup à voir et à faire dans BT3. Avec un tel mélange de points positifs et d’inconvénients dans l’ensemble, il s’agit d’un résultat global. Il est difficile de suggérer l’achat de Tenkaichi 3 alors que vous pouvez tout aussi bien obtenir BT2 pour une partie du tarif
ou sauter un an et attendre l’inévitable suite. Cependant, le jeu en ligne doit être réparé ou si vous êtes en panne. Vous recherchez la plus grande gamme solitaire de boxeurs disponibles dans une expérience qui Etant extrêmement fidèle à l’anime, Budokai Tenkaichi 3 reste un excellent choix. Une suggestion cependant : Il y a C’est constamment un autre titre de jeu DBZ.