Dragon Round Z : Évaluation de Budokai Tenkaichi 3

La suite de la PS2 Le principal concurrent d’anime revient avec encore plus de combattants et de tout nouveaux paramètres.

Même s’ils n’obtiennent pas toujours le crédit qu’ils devraient avoir, il y a… Cela ne réfute pas la pression motrice de l’excellence que les boxeurs d’anime ont présenté au cours des dernières années dans les jeux sur PC. La DS’ Le principal concurrent de Nintendo – et l’un des meilleurs bagarreurs de poche disponibles – est un combattant d’anime, Bleach DS, sur Wii et PS2. Les combattants incontournables les plus récents de Nintendo reviennent également à l’inspiration classique de l’anime avec des jeux vidéo comme Naruto : Clash of Ninja du côté de Nintendo et la collection Dragon Ball Z Budokai, qui a trouvé sa place sur PS2 bien avant l’apparition de la Wii. L’année dernière’ L’initiative DBZ a rapproché la Wii et la PS2, et nous avons Nous le constatons encore une fois avec Dragon Round Z : Budokai Tenkaichi 3, car les deux versions présentent quelques améliorations par rapport à l’effort précédent, mais aussi quelques inconvénients dans le processus.vous pouvez trouver plus ici roms-telecharger.com de nos articles
Affirmer que les combattants Dragon Sphere Z ont effectivement atteint un point de saturation serait certainement un peu exagéré. Chaque année, nous recevons un tout nouveau jeu, chaque année, ils ajoutent un nouveau mot ou un nouveau chiffre après le premier chapiteau de Dragon Ball Z, et chaque année, quelques personnalités encore plus sont impliquées dans le plan pour aider à montrer pourquoi spécifiquement les joueurs veulent abandonner. un gonflement supplémentaire de l’argent pour exactement la même expérience générale. Lorsque l’on regarde les titres indépendamment, il y a… Il ne fait aucun doute que Dragon Ball Z a fourni certains des meilleurs concurrents d’anime de l’histoire du jeu sur PC, avec encore plus de personnages, de modes et d’options jouables que n’importe lequel de ses concurrents. Dans son intégralité, néanmoins, la série fait extrêmement peu de version en version, imitant EA propres jeux vidéo d’activités sportives ou titres concurrents, et finalement tout le monde prend la décision d’éviter un ou plusieurs jeux vidéo en cours de route.

Le design cel-shaded fait son grand retour.

Budokai Tenkaichi 3 pourrait simplement être ce jeu vidéo. Pas parce que c’est C’est un piètre effort, cependant, puisqu’une grande partie est une réédition du jeu précédent et que ce qui est nouveau n’est pas Ce n’est pas constamment une amélioration par rapport à BT2. La liste s’élève actuellement à 161 concurrents, le jeu vidéo comprend de nouveaux niveaux jour/nuit (avec certaines capacités spéciales ne fonctionnant que dans des conditions détaillées) et quelques nouvelles stratégies que les boxeurs chevronnés peuvent utiliser, mais en fin de compte, l’expérience de base est identique aux variantes précédentes, et là’ Il y a même du contenu perdu en cours de route.

Jetez un œil au mode conte principal, à titre d’exemple. Dans Tenkaichi 2, le décor de l’histoire constituait une masse de matière tout simplement ridicule, composée d’encore plus de combats que n’importe quel type d’individu sensé ne voudrait jamais terminer. Vous avez eu toutes les sagas, toutes les batailles possibles dans chaque épisode du programme, et une liste continue de batailles dont vous pourrez profiter grâce à cela. La présentation était simple, mais la récompense était immense. Cette année Paramètre d’arrière-plan du dragon – le nouveau mode histoire – vous” Vous obtiendrez une expérience plus cinématographique, mais également une offre totale beaucoup plus réduite. Les séries scénarisées du jeu sont actuellement gérées dans le moteur, donc même si la diffusion totale de l’histoire est désormais bien intégrée aux batailles, elles sont également considérablement limitées. Seuls deux combattants sont affichés à l’écran en même temps, et avec certaines scènes utilisant plus d’une demi-douzaine de personnages simultanément (dont le débordement est uniquement audio, car les personnages discutent essentiellement hors écran), la narration réelle est complètement gimpé. Les joueurs manquent également de nombreuses batailles possibles, car l’histoire est beaucoup plus cinématographique, mais passe sous silence les combats insignifiants du programme. L’année dernière vous a offert tous les combats que vous pouvez imaginer avec extrêmement peu d’offre cinématographique, tandis que cette année fait exactement le contraire, abandonnant beaucoup de profondeur pour un élément de récit décent – mais loin d’être idéal. De notre point de vue, c’est une action inverse pour la collection. En ce qui concerne les nouveaux éléments de combat, Tenkaichi 3 développe simplement la mécanique de combat.
comme son prédécesseur l’a fait, mais, par principe, le jeu continue d’être un combattant à deux boutons. L’infraction générale de BT2 a été un peu réduite, rendant les combats un peu plus pratiques – une harmonisation indispensable a été effectuée, et nous en sommes reconnaissants – et la protection a également connu une petite refonte, avec #39; la nouvelle amélioration de Sonic Sway (une toute nouvelle méthode d’évasion) et de Z Counter (une contre-attaque puissante mais extrêmement difficile à gérer). Ces changements sont-ils merveilleux ? Non, cependant, pour une collection qui n’a pas beaucoup modifié ses règles de base depuis de nombreuses années, nous n’en attendions pas grand-chose, et qu’y a-t-il pour le moins une modification invitée. Vous constaterez que les batailles multijoueurs, ainsi que certaines des expériences de jeu solitaire les plus difficiles, semblent globalement un peu plus « raisonnables », car BT3 est une expérience plus équilibrée que les initiatives précédentes. Les spécialités spécifiques à la console pour Tenkaichi 3 sont néanmoins pour le moins un peu décevantes. Pour PS2, le système de mélange de disques fait ce qui aurait déjà pu être fait avec le tout nouveau jeu, en récupérant le contenu des deux titres Budokai Tenkaichi précédents et en les plaçant sur le nouveau jeu vidéo. Par exemple, passer à BT2 débloquerait le mode Course Fight pour le tout nouveau jeu vidéo. Il est évident qu’Atari souhaitait pour le public PS2 quelque chose qui égalait la Wii sur Internet, et bien que la fusion de disques ne soit en réalité absolument rien de plus qu’une échappatoire, elle finit par tenir le coup pour une raison essentielle : Wii sur Internet fait cruellement défaut. Super-méga-génial-combo-bonus-entrejambe-kick-turbo !!!!!!! En ce qui concerne le contenu, les combats sur Internet auraient dû être une expérience formidable, comme vous l’avez dit.

obtenu un système de classement en ligne, la possibilité de jouer à la fois normal et personnalisé

des combats, et évidemment du jeu de code arbitraire ou entre amis. Cependant, si vous n’obtenez pas d’erreurs de connexion continues, vous rencontrez ce que d’innombrables autres adeptes de DBZ ont enduré (et ont envoyé des griefs à la fois à Nintendo et à Atari), à savoir beaucoup de stagnation, de décalage de contrôle. , et une déception globale dans le département en ligne. Tout le monde peut deviner si cela sera résolu, mais nous devons examiner un jeu vidéo en fonction de la manière exacte dont il se joue actuellement, et il est évident qu’il y a des problèmes. Le principal argument de vente de Budokai Tenkahichi 3 est, du moins pour le moment, extrêmement paralysé. Du côté audiovisuel, Tenkaichi 3 est vraiment comparable à celui de 2015, et même si les effets et le polissage total sont

amélioré, vous bénéficiez toujours d’une expérience 480p qui fonctionne uniquement en affichage 4:3. La quantité frustrante de VO fait une fois de plus son retour, même si cela ne doit pas vraiment surprendre, et la musique est toujours aussi passionnée et rugissante avec des riffs J-rock que jamais. En réalité, peu de choses ont changé ici, mais très peu de choses exigent que cela change. Décision Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 3 est loin d’être un échec d’un jeu vidéo. Si l’on considère le gameplay de base et en négligeant les titres précédents, BT3 est un rapide,

agréable, et

Une expérience extrêmement profonde pour les adeptes de l’anime primé. Il y a beaucoup plus de personnages ici que dans n’importe quel autre concurrent disponible (161 au total), avec une histoire substantielle, une bibliothèque remarquable de détails et d’extras pour chacun des boxeurs du jeu, et autant de solutions de suivi qu’il y en a de réel. gameplay tout au long. Après de nombreuses itérations du même style, nous avons néanmoins décidé de le faire. J’admets que la collection commence à ralentir, et même si les débutants en combattants DBZ ou les adeptes dévoués pourraient garantir le contraire, nous pourrions Je ne bois pas le existait, fait ça vraiment ressentir. Le cadre principal de l’histoire est plus fin, les paramètres obtenus à partir du mélange de disques PS2 auraient pu simplement être inclus sur PS2 et Wii sans avoir besoin d’achats précédents, et le site en ligne pour Wii est actuellement endommagé. Oui, l’expérience de combat de base est meilleure, et avec pratiquement 200 boxeurs là-bas C’est une charge à voir et à faire dans BT3. Avec un tel mélange de points positifs et négatifs au total, c’est un fait. Il est difficile de suggérer l’acquisition de Tenkaichi 3 alors que vous pourriez tout aussi bien obtenir BT2 pour une fraction du coût

ou rater un an et attendre l’inévitable suite à venir. Faut-il cependant s’occuper du jeu en ligne, ou si vous Vous recherchez la plus grande liste solitaire de boxeurs disponibles dans une expérience qui Etant extrêmement fidèle à l’anime, Budokai Tenkaichi 3 reste une sélection fantastique. Un conseil quand même : Là’ Il y a toujours un jeu DBZ de plus en route.

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